今天之间网归一为大家解答以上的问题。究极风暴4键盘设置怎么打开,究极风暴4键盘设置相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、究极风暴4这类的游戏当然还是手柄玩的顺畅,当然手柄也是需要自己设置的且步骤还是有些复杂,下面小编就来给大家介绍一下火影忍者:究极风暴4手柄键盘设置方法一览 方法一览: 键盘手柄设置 你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的 先打开游戏根目录下的.ini配置文件 config.ini文件 打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置 分辨率、画面、按键操作设置 当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了 PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面 config.ini文本翻译 [screenSetting] width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』 height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』 aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』 aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』 ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』 windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』 vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』 showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』 fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』 shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』 motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』 glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』 [controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了,注意KB就是键盘』 BUTTON_START=KB_Y 『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。
2、我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』 BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』 BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』 BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』 BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』 BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』 BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』 BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』 BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』 BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』 BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』 BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』 BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』 BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』 BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』 BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』 BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』 BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』 BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』 BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』 BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』 BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』 BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』 BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』 杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360 [controlSettingJS0] BUTTON_START=BUTTON_9 BUTTON_SELECT=BUTTON_8 BUTTON_R_UP=BUTTON_0 BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2 BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3 BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1 BUTTON_L3=BUTTON_10 BUTTON_R3=BUTTON_11 BUTTON_L1=BUTTON_4 BUTTON_R1=BUTTON_5 BUTTON_L2=BUTTON_6 BUTTON_R2=BUTTON_7 BUTTON_LS_UP=Y_NEGA BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI BUTTON_L_UP=POV_DIR0 BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2 BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3 BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1。
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