【刀剑神域的时间顺序】《刀剑神域》(Sword Art Online,简称SAO)是由川原砾所著的轻小说系列,后被改编为动画、漫画和游戏等多种形式。其故事围绕着玩家被困在虚拟游戏世界中展开,涉及多个不同的游戏世界和时间线。为了更清晰地理解整个系列的剧情发展,以下是对《刀剑神域》主要作品的时间顺序进行总结,并以表格形式展示。
一、
《刀剑神域》系列由多个篇章组成,每个篇章都发生在不同的游戏世界中,且时间线并不完全连续。从最初的《刀剑神域》到后续的《幽灵子弹》《 Alicization》等,每一部都有独立的故事背景和时间点。整体上,这些作品按照发布顺序可以大致分为以下几个阶段:
1. SAO(刀剑神域):主角桐人首次进入虚拟世界,经历死亡游戏。
2. ALO(Alfheim Online):桐人与艾恩葛朗特的朋友们进入新的游戏世界。
3. Gun Gale Online(GGO):桐人参与射击类游戏,对抗“死亡枪手”。
4. Unital Ring(UR):一个隐藏的VRMMO游戏,涉及神秘组织“要素”。
5. Silent Siren(SS):现实中的事件,涉及黑客攻击与AI觉醒。
6. Death Gun(DG):另一个射击类游戏,与GGO有关联。
7. Alicization(爱丽丝篇):进入虚拟世界“Underworld”,揭示更大的阴谋。
8. Progressive(进击篇):SAO的前传,讲述初代玩家的故事。
9. Lullaby(安眠曲):现实中的事件,涉及病毒与数据操控。
10. Rath(雷德):关于“要素”的进一步探索。
这些作品虽然在时间线上有重叠或交叉,但大多数是独立发展的,读者可以根据兴趣选择阅读顺序。
二、时间顺序表
序号 | 作品名称 | 类型 | 发布时间 | 故事背景简介 |
1 | 刀剑神域(SAO) | 虚拟游戏 | 2002年 | 玩家被困于死亡游戏,必须通关才能离开,否则会失去现实身体。 |
2 | 阿尔法海姆在线(ALO) | VRMMO | 2008年 | 桐人进入新的游戏世界,结识新朋友,继续冒险。 |
3 | 枪战之海(GGO) | 射击游戏 | 2010年 | 桐人参与射击游戏,对抗“死亡枪手”,揭露幕后黑手。 |
4 | Unital Ring(UR) | VRMMO | 2012年 | 一个隐藏的游戏,涉及神秘组织“要素”,桐人与伙伴们共同探索。 |
5 | Silent Siren(SS) | 现实事件 | 2013年 | 涉及黑客攻击与AI觉醒,与SAO的未来有关。 |
6 | Death Gun(DG) | 射击游戏 | 2014年 | 与GGO相关,涉及枪械战斗和地下游戏圈。 |
7 | Alicization(爱丽丝篇) | 虚拟世界 | 2015年 | 桐人进入“Underworld”,发现更大的阴谋,与“要素”对抗。 |
8 | Progressive(进击篇) | 前传 | 2016年 | 讲述SAO初期玩家的故事,为SAO提供背景。 |
9 | Lullaby(安眠曲) | 现实事件 | 2017年 | 涉及病毒传播与数据操控,影响现实世界。 |
10 | Rath(雷德) | 虚拟世界 | 2018年 | 探索“要素”的秘密,揭示更多关于SAO和Underworld的真相。 |
三、总结
《刀剑神域》系列虽然以“SAO”为核心,但后续作品扩展了世界观,增加了许多支线和独立故事。对于初次接触该系列的读者,建议按出版顺序阅读,以便更好地理解角色成长与剧情发展。同时,部分作品如《Alicization》和《Progressive》更适合有一定基础的粉丝观看。